indienova.com/steam/game/1040230
屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续作,将为你带来富有新意的回合制探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合制的roguelike探险游戏。……探索全新的探险类型,每一种都有独特的目标和事件。你会去寻找传说中的金字塔,还是选择搜索彩虹兰花呢?
indienova.com/steam/game/925120
SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……當卡關時可重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/game/solar-survivors
发行日期:2024-04-16。子弹地狱与子弹天堂相遇。……通过捍卫你的神权政体和摧毁叛军,向大祭司证明你的实力。赢得众神之尊,但要压制你的自尊,以免被鞭打。……使用传奇战利品制定疯狂的策略 制 作一颗在敌人之间穿梭的超级子弹,制造一次充满屏幕的暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制的子弹的武器
indienova.com/game/grant-of-god
发行日期:2023-04-25。……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/game/final-fantasy-iii
发行日期:1990-04-27。……《最终幻想 III》在结合系列前两作游戏元素的基础上加入了新功能。……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示
indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
两个人分别混颜色,给对方需要的,舍弃自己不要的机制层面:上面写啦 这个想法现在看来算是上面想法的一个机制上的发展……(自我安慰)从一般的gamejam经验来说,最好能够在当天的12:00确定开发方向,有一个在逻辑上从操作……其实现在在核心机制清晰的情况下关卡机制其实并不难构造,这个是可以从很多同类游戏中作参考的,是的,解谜游戏的一些核心是不变的
indienova.com/game/advance-wars
发行日期:2001-09-09。……游戏虽然采用和《大战略》一样的回合制战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用……,使得此游戏在游戏性上大幅超越《大战略》,已经成为任式的招牌游戏之一,在任式旗下的各类主机均有其身影
版本:Early Access
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