业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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去年恐怖游戏在吓人方法可能是遇到了瓶颈,因为我不太喜欢恐怖游戏,这个判断也许不准确,但的确是看到几款炙手可热恐怖游戏基本都是开门杀……与各种血肉横飞,人形扭曲来阐释视觉恐怖作品不同,这是一个影响玩家心理游戏。……听觉,玩家可以被成千上万种不同声音吓到;而视觉,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数恐怖游戏很容易让人厌倦

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通steam账户可以直接申请。……,English版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……就开发者设定添加Depot了!

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,满足你胃口。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中塔克!在衣柜处装备服装

PasserA:断断续续

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距离一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上案例。……就像昨晚,C#递归我开始就没搞懂,虽然人家已经,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢东西

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜榜单,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因是游玩和读取次数过多

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

而在这个系统之初,甚至连我都没想到,它独特架构使得角色之间多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……类单机游戏,独特环境事件交互系统使得游戏中世界保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

看了疯王子日志,我觉得其实每个制作人世界都可以深挖,太有意思了,关于理想快乐、痛苦、心酸、愤怒、……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造世界路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界名字

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

zasti:《坏游戏》开发日志/攻略:meta机制的解谜小品

indienova.com/u/zasti/blogread/28205

1-1 未命名介绍基本复制粘贴操作,此外玩家需要注意C和V的次数限制才能顺利到达出口。……不过包含了一个额外点:中间空洞已经有一个装饰性背景图块,这里是为了让玩家了解到,作为粘贴对象图块会被覆……但实际按钮,bug出口以及后面的传送板,应该是单独“中景”类,所以是不会被前景或背景块覆写的

版本:Early Access


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