八球(Eight Balls)

indienova.com/game/eight-balls

平台跳跃: 这个模式需要玩家通过方向键控制“EightBalls”来进行一个模型到另外一个模型跳跃,……看对错: 这个模式玩法是看你对于这个游戏理解,看出哪些东西是存在哪些东西是不存在,存在东西的话就是对……在终点地方两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃各位。……另外我们还有一个 LD 微群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我 humbleray(备注 LD)

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

indienova.com/indie-game-development/boss-fight-in-rayman-the-legends/

关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……玩家需要利用漂浮操作躲避从下而上弹幕和攻击。漂浮小精灵可以解救。……雷曼使用气流来考验玩家缓降能力关卡不少,这算是比较困难一关了

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏有劳动力市场。……餐厅老板职责与餐饮企业其他所有者或经理一样,很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

现在准备做超休息类小游戏,需要寻找共同兴趣大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式兴趣大佬可以留下联系方式详谈!……我QQ:915503955 微:zouzaitiandijian

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-mechanisms-traps/

今天我们的话题就是讨论游戏机关和陷阱设计有哪些特点。……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果在一款游戏,玩家行进路线上一马平川,只有道路……今天我们的话题就是讨论游戏机关和陷阱设计有哪些特点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)