louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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边学习GMS边制作这个游戏,试水。联机功能极有可能烂尾。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的……希望存在的游戏键位:6K:上下左右/WASD +两个Rotation Key.PS:概念图不知道为什么

无双咸鱼:6.3新游名单汇总

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动作冒险大名鼎鼎的微软第一方IP《盗贼之海》也登陆Steam了!……玩家们所在的地图由一块块六边形板块组成棋盘,玩家之间既需要厮杀还要留意脚下的板块是否快掉落,战斗区域不断缩小……贪吃蛇屏幕适配极差像是移动端开发移植、毫无改动的初版贪吃蛇玩法、最后还蹭这个尚未度过浩劫的热度,随便拎出一点都足以作为我打推荐的理由

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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我们需要跟随拯救世界的主线,逐步了解这些伙伴不为人知的过去,探索他们究竟为何被杀死,复活又有什么感想。……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合。……游戏的迷宫探索基本按照《世界树迷宫》的系统制作,玩家需要走格子来探索迷宫

碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

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《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存资源管理相结合,你要组建自己的队伍……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存资源管理相结合。……有用于战争的蒸汽朋克武器科技,你也需要修补它们并等待冷却,不然它们会在战场上殃及你自身

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……首先自千禧年以来,类型融合是游戏业界绕不开的话题,JRPG 自然也例外

玛雅预言(MP / Maya Prophecy)

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众多高难度的BOSS挑战等着擅长计画的你来挑战,透过角色成长以及学习技能来强化自身,不太需要反覆刷怪也能直接与……本强调高难度战斗,除首战外,所有战斗都有胜算,打赢可以研究打法。……此外还有装备强化系统,游戏中可透过部分战斗商店购买来取得强化属性的卷轴,一样在选单中可强化装备我方角色的数量当前版本仅有

玛雅预言(Maya Prophecy)

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众多高难度的 BOSS 挑战等着擅长计画的你来挑战,透过角色成长以及学习技能来强化自身,不太需要反覆刷怪也能直接与……本强调高难度战斗,除首战外,所有战斗都有胜算,打赢可以研究打法。……此外还有装备强化系统,游戏中可透过部分战斗商店购买来取得强化属性的卷轴,一样在选单中可强化装备我方角色的数量当前版本仅有

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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恐怖豪宅经理是一款回合管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……魔尘研究不知道要使用什么主题?不确定要为主题选择什么类型?考虑想要翻新?……也许这就是破产的关键?

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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恐怖豪宅经理是一款回合管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……魔尘研究不知道要使用什么主题?不确定要为主题选择什么类型?考虑想要翻新?……也许这就是破产的关键?

版本:Early Access


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