小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

“我们就是热衷于游戏开发”Q:您好,可以请您先做个自我介绍?……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事?……Q:这是你们团队现在唯一进行中的项目?是否还有其他同时进行中的项目呢?

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做。……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我是游戏 Coffee Talk 的编剧 Fahmi

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做。……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目……暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音

会员:夙夜(luciax)

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国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

会员:塑料假澄

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博:塑料

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