indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
个人不是很情愿,但是时间系统还是在飞梦的手中经过了一番修改,游戏时间变得更加长长长长长长......了4.貌似准备好了灌木丛的素材……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在定个小目标
indienova.com/steam/game/1677310
如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)邦妮(中性):等等,是谁把这个孩子带来的???……你会需要运气的
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……玩家只需要在工厂中的自动工作台上设定所需要的最终成品,然后准备好相应的设备和资源,就可以坐等最终产品的完成了
indienova.com/steam/game/1021070
游戏中,您需要率领一队星际游骑兵,利用智慧战胜外星怪物,并解开人迹罕至的星球的秘密。……POST-RELEASE关于游戏准备展开一场回合制战术冒险吧。……受老式策略游戏的启发《Spaceland》是一款老派风格的回合制战略游戏
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7540
或者仍要学习,任何时候都不需要担心弄脏鞋子,而要在水中蹦蹦跳跳。我知道你一直没在做最想做的事情。……但是有些事情实在太过奢侈,要花费许多代价,能够在没准备好的时候窝在这里慢慢成长,真的足够侥幸。……我一直知道,后者不一定比前者要小。所以藕断丝连,一切真的复杂。接受这份复杂或许才是第一步。大概
indienova.com/u/maozhua/blogread/28500
为接下来的合成步骤做准备。……声音合成游戏中的很多互动或动作都是较为复杂的,比如魔法师发动一个火球术,其可能经历法术准备、法术吟唱、……后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
版本:Early Access
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