期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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进行初阶段时,我也发挥了我主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到……,这种文档一般领导叫我写的时候才会想办法去……2.文案我参考了《故事》建议做法,不过好像还是有点没有完全那样做……目前设计成果如图所示(我实在没图了,剧情有5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素图……将就了一下

Escape the room

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游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子,我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过作品,该怎么办?……,该怎么办?……”到“玩过 2-3 小时”最重要跨越——这是完全不知道游戏怎么玩和了解玩法差别,哪怕只了解一点点

革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品……,单单小说或历史书做不到,游戏确实有其独特特征,能带给人独特体验。……什么独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预游戏,没有大资本支持,也不看任何人脸色

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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并移除新重复帖子删除重复或无意义回复,删除不当内容导航模块快速索引社区:国内比较大GameMaker……国内更新太慢,怎么办?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

Fourth Space

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通过180天努力经营,成为亿万富翁还是破产流浪汉都由你来决定!……3.多方面的情报获取成为游戏生存必要因素之一,考验玩家情报获取能力跟分析情报能力。……5.梗在本游戏随处可见,如果引起了你共鸣,Get到你笑点,那我们会很开心

你真的了解 Roguelike 吗?

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随着游戏进行逐步解锁新内容,能一程度上降低新玩家入门门槛。……砍杀游戏:集中开发资源和纯粹目标早期电子游戏还不怎么需要考虑玩家群体多样化需求,再加上技术和资源等方面的限制……随机环境中生成各种游戏内容,有的资源本身(《Rogue》中散落在地面的道具、《杀戮尖塔》中宝箱/

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……然后……他们,还有一位一直隐居在森林里的白魔法师小伙伴瑞恩,一起踏上了拯救世界旅程。……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界和愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

highway★:GMS2学习日志★003

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非常复杂,要对应在武器child里写很多,回头要重新规划一下)在完成了基本功能后,花了一天时间设计了主角和大概场景概念图……现阶段目标在元旦前,把上面的那几个问题解决掉。如果可能的话,能把摄像机逻辑方案设计完并做出来。……后面的计划,暂时还不敢多想,能把这些先消化掉最重要

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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<招募内容>我们正在等为征服世界愿意成为破坏神您。工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……我们方针让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

版本:Early Access


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