在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

indienova.com/indie-game-news/gamedev-type-game-picks/

虽然在现实世界,世嘉最终在主机大战中惨淡收场,但这款充满自嘲精神的作品的确是 Dreamcast 平台少有的杰作……完整的经营流程包括立项、设计、开发、宣发、生产、售后等阶段,随着游戏中网络技术的发展,软件领域的生产分销也会逐渐被网络销售所替代……游戏公司的设计部门、开发部门、宣传部门和客服部门同等重要,所需技能也相互独立,不过在有紧急需求时也可以跨部门处理任务

.hack//G.U. Vol. 1:再诞(.Hack//G.U. Vol. 1: Rebirth)

indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-1-rebirth

承袭了过去《.hack//》系列的一贯特色,把网络游戏的种种搬到本系列中,让玩家在单机体会网络上的虚虚实实……,在“THE WORLD”中玩玩“网络游戏”。……现在系列最新作《.hack//G.U. 1 章:再诞》,将以全新的网络游戏“THE WORLD R:2

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……将以上图片中间部分颜色块作为贴图输入 Shader 就可以进行颜色替换。……孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202, Demo 打算只在 QQ 群进行发放;还有我很少用的微

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……将以上图片中间部分颜色块作为贴图输入 Shader 就可以进行颜色替换。……孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202, Demo 打算只在 QQ 群进行发放;还有我很少用的微

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)