远古边境(Ancient Frontier)

indienova.com/steam/game/521790

《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来。……《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来外太空世界。……《远古边境》宇宙是基于我们第一个项目——《深空利剑》——的背景故事建立,但同时也更加深入地刻画了交战各方

战雷前线(BATTLE THUNDER FRONT 《战雷前线》)

indienova.com/steam/game/2127820

《战雷前线》 是一款独创回合休闲战争游戏, 游戏背景以越南战争为主题,玩家可以以小团队或大部队形式进行战斗……《战雷前线》 是一款独创回合休闲战争游戏,游戏背景以越南战争为主题,玩家可以以小团队或大部队形式进行战斗……一共有7大职业,前锋,主力,火力,爆破,狙击,医疗,通讯225 张卡牌,250张背景风景图片,接近 78

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

极品飞车:热力追踪 重制版(Need for Speed: Hot Pursuit - Remastered)

indienova.com/game/need-for-speed-hot-pursuit-remastered

Remastered, Need for Speed Hot Pursuit Remastered, 極快感……《极品飞车:热力追踪》重制版让你感受追逐快感和脱逃乐趣,驾驶全世界最热门高性能跑车体验热血沸腾好友竞赛……全新成绩、贴膜、车身颜色,减少停机意外,更新照片模式和画册,多个质量改进,游戏体验全方位提升

highway★:译:为铲子骑士打破NES规则

indienova.com/u/root/blogread/11817

如果现在人们仍旧开发8位游戏,那在现在技术下,游戏玩起来会是什么感受?……背景视差背景视差滚动是以不同速率移动 屏幕不同层/部分屏幕 能力,从而为2D图层提供3D移动视觉表现……#22123B那么我们耻辱是什么颜色

色速2(RGB Rush 2)

indienova.com/steam/game/2940210

你能为客户调整这些原始图像的颜色吗?追求成为颜色分级专业人士梦想。……,但他们抱怨所有的照片都没有颜色,并寻求你帮助。……你能运用你的颜色分级技能拯救他们事业吗?

译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

indienova.com/indie-game-development/breat-the-rules-of-nes-for-shovel-knights/

如果现在人们仍旧开发 8 位游戏,那在现在技术下,游戏玩起来会是什么感受?……背景视差背景视差滚动是以不同速率移动 屏幕不同层/部分屏幕 能力,从而为 2D 图层提供 3D……这里深紫色是#22123B那么我们耻辱是什么颜色?(译注:耻辱?

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段咕咕咕,《INFECTED》场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我游戏……,并对我提出宝贵建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个Pass将物体渲染两遍就好了。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个 Pass 将物体渲染两遍就好了。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)