珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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评价:下次看见有人说他程序兼策划,美术兼策划的时候,你就得小心,有些人对于策划这个职能停留在玩游戏玩的多就是策划……你要早这么做说不定对象都有————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟……反而是这种怕说出想法的思想造成了思维的封闭,大家各做各的,闭门车,没有碰撞哪来的火花————————

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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玩法上总是不按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……你可能会发现这些不寻常的东西:(一切都有可能)天空突然下起雨,又突然晴空万里——像足女友的脾气;你拿起来的武器……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多的重复战斗弃仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力……(没有说前者不好的意思...只是花花绿绿老年人眼睛真的累...)……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头...)想想回合其实也是一样

民主制度 4(Democracy 4)

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如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样?……只有一款游戏可以让您找到答案! 设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力!)

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

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如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样?……只有一款游戏可以让您找到答案! 设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力!)

泰拉瑞亚(Terraria)

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但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务?……这款游戏从 Notch 的游戏中借鉴许多点子,同时加以改进,当然 Terraria 与 Minecraft……整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,你就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……第五个原型·算山寨喷射战士吧?像喷射战士?这回完全没用别人的素材

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的。……风最好,动作游戏只能操纵一个人,并能够自由移动只有冷兵器(像 《kenshi》那样) 目前来说我暂时达不到开始这个终极目标的条件

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路……,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是有一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经完成了……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸我只有一个人

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

忘记了……)以上,望知道的大佬解惑,手动比心 顺子: 真没试过,但应该可以用debug模式观察一下内存的消耗情况吧……Rusty: @顺子#1 感谢,试了下,感觉低像素游戏这方面可以偷个懒,顺便发现一处因为deactivate…………所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果

版本:Early Access


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