千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时要思考的维度

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-6月,说好的试玩版PV来了!!!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129

先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次……的战斗节奏与手感更多类型的投掷道具与技能等等方面,还有契约系统的挖坑(类似晓月的怪物技能系统)初步图鉴系统像我这样的收集癖患者做游戏怎么能够没有图鉴呢……破坏的互动道具一路干爆就完事交易系统俗称!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

首先是截止日前的好几天,我重命名整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱,自然游戏本身就放一边……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

首先是截止日前的好几天,我重命名整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱,自然游戏本身就放一边……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这次的搭建,勉强表现游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……但一边学一边做,总是解决一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……但我还是没有停止

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

而且没有我的允许,没人会让你做累活。你只需要待在我的身边就可以。……▶苏源:怎么你的袖子是湿的,你究竟怎么了?▶暮沐:嗯……不要管我。我拿开他的手,和他擦肩而过。……即便没有太阳又怎么样?干嘛非得想自己过得好不好。▶暮沐:以为这样活下去的人,就一定不幸福不快乐?

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱,自然游戏本身就放一边……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声。……那笨侦探还相信另有其人,临死之前还让孙子孙女继续查下去

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕创业开搞UE5独游。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

游戏通过匠心独营的幽默、古怪离奇的谜题、奇异怪诞的手绘,以及逐帧呈现的动画风格演绎两个美妙灵魂之间的爱情故事……旧版冒险类游戏通过匠心独营的幽默、奇异怪诞的手绘,以及逐帧呈现的动画风格演绎两个美妙灵魂之间的爱情故事……但是在轮回转世过程中出现意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子

版本:Early Access


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