友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

全民王者(全民王者)

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从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演三国武将披荆斩棘,以无人能挡之势大破四。……其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……因此,3V3 更注重玩家之间配合。地形掌握以及计谋配合

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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应小伙伴们投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link【分镜设计

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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是一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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3、应用场景我在开发业务需求时遇到使用场景是这样,用户可以在小程序中订阅不同或者QQ模板消息……安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微群提醒相关责任人。4.……另一面,采用一个额外消息队列后,消息处理可扩展性也会更好,我们可以通过增加消费者进程数量来扩展整个系统消息处理能力

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……: 就是要全职,可以细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……- 事件也可以叫做通知,需要由两来完成,一叫做“发送者”,一叫做“接收者”。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

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这是一个将孩子隔离在围墙内神秘城市。 那里有一个叫伊甸园之火祭坛。……伊甸园之火是和平象征,以其圣洁光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区恶魔已经开始增加。……有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后1899年,雷神收到了他失踪老师雷德贝亚一封,便出发到阿拉斯去找他

版本:Early Access


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