cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于上图,E代表所有白块,V代表所有块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独一棵树。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

indienova.com/u/ashon/blogread/7769

今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件用顶点颜色的方式记录颜色信息……,而unity默认shader不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我这个分享一下……:用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面

方砖地牢(Blockgeon)

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用冒险者技能,根据颜色匹配破坏每回合方块,并在仅有的机会下尝试攻击地牢首领.…….颜色与形状匹配地牢冒险等着你!……特征颜色配对形状配对回合游戏每次地牢之旅都有10个不同首领需要击败50个首领有自己独特被动技能来对付你冒险团从

方块之光(Cubic Light)

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Cubic Light 一款简约益智游戏,您需要放置方块来激活整个图像。……每 5 个级别迎接一次挑战——您需要自己定义方块的颜色。 注意颜色、单元格数量和块方向。……该块的颜色应该与您放置它单元格的颜色相同

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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(v);//让shader方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……0x04 颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图纹素的颜色属性保存对应顶点位置时需要考虑到一个小问题吗……当然还是有的。既然这是一个和颜色的精度相关问题,那么最简单方案就是增加精度

轨道消逝(Ease Out)

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一款5/4/3/2/1key垂直下落式键不定轨音游概述Ease Out一个以传统多轨道音游为原型……键不定轨摒弃了传统key与轨道对应关系,游戏中每一个key都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上时候……,按键都是一定的低BPM谱春天!

给你点颜色瞧瞧(Give you color to see)

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给你点颜色瞧瞧,一款街机风格快速反应和点击休闲游戏。……游戏规则很简单,认出文字的颜色然后点击对应颜色按钮即可,但是未必就很容易能玩得好哟~观察文字颜色同时,……游戏规则:根据出现砖块中文字颜色点击界面下方对应颜色的按钮

游戏基础知识——冰

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让我们一起来看一下“冰”在游戏中如何展现在大家面前,在游戏里出现“冰”是否会遵循一定的“规律”……》里“雪妖”,召唤出来雪花纯粹,只有头发选择了发。……,让冰鸟身上的颜色也呈现出不同变化,表现能量涌动和反光高光部位明显偏向“白色”了

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想感受钢铁碰撞精彩刺激吗?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

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