小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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这个系列教程试图降低制作游戏门槛,尤其对于没有任何游戏开发经验新手,我们试着用一个简单易上手游戏开发工具……,最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微信小游戏)。……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供小游戏制作工具

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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这个系列教程试图降低制作游戏门槛,尤其对于没有任何游戏开发经验新手,我们试着用一个简单易上手游戏开发工具……,最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微信小游戏)。……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供小游戏制作工具

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微信:MIGHTY Felix

Plight(Plight)

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挑战自己超过90手工制作的关卡,把你解谜技巧运用到游戏之中!……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你技巧!)……-Immersive environments-身临其境 shēn身lín临qí其jìng境dehuán

游戏基础知识——毒

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首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中各类“毒”进行一个简单盘点,让我们来看看在电脑游戏中……LOL 中对于“毒”表现颜色则是“有紫有绿”,比如炼金背上罐子是绿色,但是 Q 技能释放出来毒气却是紫色……这里小小臆测一下,个人感觉欧美系喜欢用绿色对毒进行表现,而用紫色对“毒”进行表现,多半亚洲作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q像你做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位吗?……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……Q你怎么看制作人和主策职能差别?

小组帖子:寻找潜在核心成员

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https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

会员:大伟(David)

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艰苦游戏行业从业者。……认证:成都手领科技游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微信:David

无尽之路(Endless Road)

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因为早期测试版本还没制作新手关卡以及引导内容,许多内容都没有完善(包括技能特效,操作音效,一些UI……,请联系微信zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微信

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后故事。……杨磊:其实我们第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……设计灵感主要还是来自以前玩过游戏,以及生活中见到一些东西

版本:Early Access


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