indienova.com/steam/game/2315180
Norton V4SV,Honda CBR1000RR Fireblade和MV Agusta Brutale……Modified (2005)MV Agusta Brutale 800 RR (2021)Norton V4SV……最后,同样非常出色的是Norton V4SV:这是这家英国车厂纪念一百周年的特别版摩托车,从参加曼岛TT
indienova.com/game/openra
OpenRA 目前已有三个官方模组,分别为:泰伯利亚黎明(Tiberian Dawn)、红色警戒(Red……League),即 OpenRA 红色警戒全球锦标赛,一年举办一到两届不等。……OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化,这些汉化模组作为第三方独立模组存在,与英文版游戏不能互相联机
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
其实理想的故事场景是通过动画来表现的,觉得工作量太大就换成纯文本显示。……人物其实是直接两个圆加两个方块,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……Codinggamer2019年4月29日
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行的故事线,一个故事是一只狐狸寻找它的亲人,另一个是一对年轻的夫妇面对死亡的故事。……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/steam/game/1687590
每隔两个地球年,会有更多的殖民者加入你们的基地,带来更多的专业知识,并协助火星基地发展。……利用丰富的工具取得成功,从可组合成多种配置的模块化播种机到取代大部分劳动力的自主型机器人。……在休息时间,戴上标志性厨师帽,用新鲜种植的农产品制作火星美食,与火星车比赛科研,或建造火箭探索红色地平线以外的其他天体
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……通过1年的沉淀,我终于凑了一些微薄的资金与经验,开了一家小小的游戏工作室,找了一些不错的小伙伴过来一起制作游戏……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306
杜卡迪以其卓绝的设计理念,将意大利浓厚的传统风味和尖端科技完美融合,以此成功创作出约一百年历史的摩托车……值得注意的是,特殊制作-杜卡迪页面运营截止时间为:(PC端)北京时间:2024年5月13日早上8点。……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5-7└ [美术_角色立绘]└ 资产+1---24年4……月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具24-4-22└ [程序……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
版本:Early Access
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