顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

决战!平安京(Onmyoji Arena)

indienova.com/game/onmyoji-arena

平安京》是一款秉承 5V5 无符文公平竞技理念的 MOBA 手游,继承网易旗舰级重磅 IP《阴阳师》,……聆听他们跌宕起伏的故事、欣赏精致多元的皮肤,在千姿万态的多元世界与酣畅淋漓的团队竞技中,发掘真实的自我,探索不一样的竞技乌托邦

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-02/

在动画制作的范畴里,这种方式可以归类为 NPR:非真实渲染,也可以说是风格化渲染。……但我认为,Solo 游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术——做一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作……同时,基于这种技术的整个 3D 模型制作流程能够实现高效的调整、迭代,所处理的资源素材量低,便于项目资产的管理

钻子游戏:【聚爆边缘】Edge Implosion 采用科幻+重金属暴力割草

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13242

科幻+重金属暴力割草游戏,钻子游戏出品 还是单人制作完成,这次尝试不一样的风格,希望能有所突破视频是最新版本的战斗实录……,不是最终画面游戏的玩法采用了比较经典的ARPG,但比较休闲,不会那么肝,目前正在如火如荼的制作中,希望大家喜欢吧

我的梦想卧室(My Dream Setup)

indienova.com/steam/game/2200780

改变家具的颜色。RGB色域里所有的颜色都可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……这可以让你创造出各种颜色搭配,还能改变几乎所有物品的颜色,包括:门、窗户、家具、背景。……每个选项都会给卧室带来不一样的氛围,也让窗外的景色焕然一新

我的梦想卧室(My Dream Setup)

indienova.com/game/my-dream-setup

改变家具的颜色。RGB 色域里所有的颜色都可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……这可以让你创造出各种颜色搭配,还能改变几乎所有物品的颜色,包括:门、窗户、家具、背景。……每个选项都会给卧室带来不一样的氛围,也让窗外的景色焕然一新

你为什么爱我?(Why do you love me?)

indienova.com/game/why-do-you-love-me

为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……◎ 用爱制作的图形。◎ 用心制作的脚本。◎ 用钱制作的音乐

版本:Early Access


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