小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……坡道起步训练本游戏的轻微的恐怖内容(无特别恐怖的内容)游戏的难度不是很高,我希望大家都能顺利的完成各条线游戏的开发进度目前第一其他故事线正在火速开发当中……,我的目的是希望更多的人可以玩我的游戏,您对游戏什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&

RustDiamond:开发进度更新(四月第一周)

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关卡,转场,新伙伴 这一周《藏梦》除开常规工作,策划方面开始进入第五解谜设计的环节,在这一的策划上……便使前面的情绪带进文成公主的梦境来,菱花镜破损成的两块,在梦境中一面现出长安,一面现出西藏,背景纹饰也由星空蓝化为宫墙。……幸运的是他完美避开了之前不用加班的那些岁月,现在的我们更多时间可以带他一起体验工作的快乐了,真是幸福啊

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

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简介: “浮世万千, 吾爱三。日月与卿。……独特的技能修练方式:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”作者:“修仙本该如此!”5. 特色机关6.……计划每月更新一

orochi2k:开发日志#39 为什么不BAN猛犸?

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于是在中国的互联网上人们纷纷在喊着“为什么不BAN猛犸”的模因。……仿佛在最后一如果中国队去BAN掉了俄罗斯队那被使用得出神入化的半人猛犸Magnus,结局就会不同一样……O(∩_∩)O然而生活并非总是有这些乐趣的东西。一条令人深感不安的消息

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……玩家朋友试玩 demo 的时候说游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,我认为部分环节确实不太让人舒服

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话V 876068528

哈尼炮(HuniePop)

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在八种素材中蓝、绿、橙和四种颜色被消除后可以得到积分,当积满一百分时即代表游戏过关。……如果觉得积分的太少就可以消除粉色素材,当粉色素材被消除后可以提升热情等级,热情等级越高每次得到的积分也就越多

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作兴趣的小伙伴QQ 2627161571

陈康:2019021400_陨落_前期制作_美术_确定像素风格

indienova.com/u/466348376/blogread/11997

色彩圆盘上可以用一句诗来记住:、橙、黄、绿、青、蓝、紫饱和度(Saturation,色度/彩度)指的是颜色的强度……;明度(亮度)显然就是明暗程度,加入黑或白色而形成;色调可以理解为整体色彩的给人的感觉,如偏,偏蓝;……暖色调,,橙,黄及其近似或组合,给人强烈,温暖,激情的感觉;冷色调,绿,蓝,紫其其近似或组合,给人冰冷

版本:Early Access


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