茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是……但是薪水谈不拢他们自己跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……游戏正式发售的时候包括的内容更多的产业链以及更多的建筑有不同气候和环境的更多地图一个赌坊更新包,包括了游戏中的赌坊建筑……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火继的风险,到时候游戏就会被迫结束了

鸿沟(The Gap)

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昨晚,我收到这封… 《The Gap》是一款第一人称恐怖游戏,故事发生在一栋偏僻的废弃鬼屋。……开放世界的自由漫游模式,让你不受线性故事的限制探索世界◎ 最简单的游戏玩法,经典的步行模拟 ◎ 有时你进入几乎完全的黑暗里……◎ 建议使用低配系统

长廊(Promenade)

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哦,!大电梯坏了,它的齿轮散落在世界各地!……与色彩缤纷的角色互动,解决谜题 探索地下城,面对居住在那里的 Boss 利用不同对象及其属性来获得优势 收集丢失的齿轮

月影之塔(LUNA The Shadow Dust)

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为了找回丢失的记忆,游戏的主角小男孩将与他的神秘小伙伴一道, 进入被混沌笼罩的古老高塔,开启一段寻找真相的冒险旅程……请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微公众号:yedaoyouxi 「月影之塔」……不用文字,我们用画面讲故事细腻的动画和风格化的符号,代替了游戏所有的文本与对话

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……结合虚拟现实本身的特性,如果在游戏内是一个直立的人而实际上却是坐着,游戏体验很差。……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……,也就是说有些武器让自己跟敌人一块送命

法师时代:最后的守护者(Ages of Mages : The last keeper)

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在唯美的魔幻世界,四个蠢萌蠢萌的魔法师是如何打败死亡军团,救回的公主呢? 你来得真是时候!……瞧瞧我们的火魔法师怎么样?冰魔法师表示不服自然系的法师在咆哮:我可以买一送一!……电魔法师笑而语,“手残选我准没错!”每个魔法师都有丰富的技能树,一步步解锁你的强大技能!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用……,所以……可能鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导

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