小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:长沙线下寻找一名程序伙伴

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发起:哈姆太郎 我们是初成立的独立游戏公司,团队成员在上海有着多年游戏大厂工作经验目前预期先制作一款制作周期短且体量较轻的游戏……,类型2d像素,处于初期阶段,之后会同样接着更多类型的独立游戏立项方案现在想找一位程序朋友一起开始

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗运输公司担任送货员。……每关卡的额外奖励收集每关卡分散在各处的所有胶片盒,制作明信片,按时交易或拍摄损友来获得特别的设备。……即使是初学者也不要紧。大家可以根据调整参数按着做,习惯成自然越来越棒棒的啊!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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蹬墙跳模块”,现在角色能趴在左右横移的物体上,跟随物体移动了上下的物体还不行,而且很难做,所以以后尽量不要让角色趴在上下移动的物体上新增了几扇门的素材……“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间的逻辑链接

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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末日求生:特训》是一款VR 体感游戏,玩家需要做出跳跃、蹲起和大范围的移动等动作来躲避致命的激光陷阱,同时还要和跑酷游戏一样获得更多的得分道具……◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

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发起:顺子 好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽的幽鬼……浑身散发妖异光芒的恐惧化身OK,所以就是需要你尝试用GameMaker来实现如上的三种特效——忽隐忽、……移动残影以及发光效果~你可以用以下不同的方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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但这也不意味就一定要二段跳和贴墙跳,因为这个游戏是偏解谜类型,而二段跳和贴墙跳这种比较适合偏动作的游戏……女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……如果你是想制作一款 10 元左右的游戏,预期销售是 2000 到 3000 份,那实际上你的成本最好就不要超过

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……我们现在要将三角形补回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形。……我们先不要管它,关心一下另外一个问题

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……我们现在要将三角形补回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形

会员:蜡笔丢了鑫

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微信:蜡笔丢了

版本:Early Access


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