会员:xinzinc

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目前除了一以外最大爱好是收集steam中动漫背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

小组帖子:百万年薪招聘游戏客户端研发总监!

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我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……(如在Unity / Cocos任一领域技术非常精深,亦欢迎沟通)我们提供完备员工福利,以及与您技术能力相匹配有竞争力薪酬……联系信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢!

小组帖子:招一个数值一个地图策划

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发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……奶酪: @大酋长#2 并不是,横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多……zeenaya: @奶酪#0 还能上车

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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如果你问:难道最有技术含量不是应该所有方面都很厉害?……不信玩家可以来试下,很容易就能看出来我是不是在虚假宣传。 游戏售价是多少钱呢?……一个传统 RPG 游戏双结局剧情。剑,斧,匕首,盾牌,弓箭,长矛,法杖等多种武器类型

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻。……,但也一定不是现在。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

“是的,我们登顶了。”

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Celeste 是反其道而行之?……(所以,也有人会觉得第七难度是变高了)如此看来,可以说“二次冲刺”赐予玩家是方法与可能性,而不是能力与成果……不行,哼

方程:“是的,我们登顶了。”

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Celeste是反其道而行之?……(所以,也有人会觉得第七难度是变高了)如此看来,可以说“二次冲刺”赐予玩家是方法与可能性,而不是能力与成果……不行,哼

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好效果。……但是立绘真的太大了,信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……Godot 在之后版本中会加入一个与动画系统协作状态机。但这并不是很有必要。……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成

版本:Early Access


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