精灵化化大冒险(Evolings)

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《精灵化化大冒险》作为类 Rogue 怪物收集游戏,风格简约,采用回合战斗机制。……施展你战略智慧,组建强大化化战队,对抗邪恶化化。展开激动人心回合战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自专属化化、非同寻常物品和引人入胜关卡

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来点元着色器函数v2f vert ( appdata_base

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏里玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……跟传统传说并不一样,“黑暗世界”中狼人并不残忍或疯狂,他们是大地和 Umbra(精灵世界)守护者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……model(brdf每一部分选用什么公式,分解到具体次表面反射,fresnel,ndf和G),light

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

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版本信息当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容会陆续更新。……【第五反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……本作战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

英灵士魂(Souldiers)

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马上加入我们王国QQ群:654984269关于游戏泰拉亚是什么在遥远阿希尔大陆,屹立着三个庞然大物……探索宝藏:在泰拉亚中,不止有凶残怪物。……技能树:刚开始在泰拉亚难以生存?看看这茂盛技能树吧!

英灵士魂(Souldiers)

indienova.com/game/souldiers

泰拉亚是什么 在遥远阿希尔大陆,屹立着三个庞然大物;扎尔加,拥有着大陆最精锐勇士,是统治阿希尔大陆三大王国之一……- 探索宝藏:在泰拉亚中,不止有凶残怪物。……随着探索能力提升,你将不断发现隐藏在泰拉亚中秘密,探索隐藏在路途中密道,用密道中钥匙开启珍贵宝藏

“是的,我们登顶了。”

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此外提醒一下,我默认了读者都是玩过游戏(不一通关)了,因此可能会有小量剧透,也会省略掉许多游戏基本情况介绍……身为“障碍”或“敌人”暗·Madeline 其实是上面三类障碍之中“第三类”:Madeline……defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到“把握住权能”之后那种强大感与超越感

版本:Early Access


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