小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微信?

虚忆定格(Frozen Memories)

indienova.com/steam/game/1224840

「不过我觉得啊,即使虚假的照片,它所包含创作者情感,终究真实吧。」她这么说道。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来。”……这个时候,漫苗突发奇想:“不如,我们照着这个信封上面,去想想搞什么活动吧。”

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!体验全新恐怖经历!……《白躁2》《白躁Online》正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!

网格沉思-游戏中的网格系统

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) (u-1,v+1) 关系对 (*本节内容允许跳过) 上面列出了网格要素关系自身之间也存在关系。……实现 上面列出算法非常直观。那么我们如何在具体代码中实现它们呢?……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近

G-MODE 档案:忍者荼荼丸 - 乱舞(G-Mode Archives+: Ninja Jajamaru-kun - Ranbu)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-ninja-jajamaru-kun-ranbu

此前在功能手机上发布这部作品《忍者荼荼丸:乱舞》 Jaleco 代表之一《忍者荼荼丸》系列正统续……使用手里剑、卷轴、火焰等各种道具,以及三角跳、滑铲等进阶动作,在以春夏秋冬四个季节为主题舞台上面对强悍怪物……通过获得打倒怪物时出现“灵魂”,特攻槽会上升,当特攻槽达到 MAX 时,会进入乱舞状态,物品效果会变得更加强大

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存战斗。……如你所见,《Shadowlands》史上第一款队伍成员可以分别行动即时RPG——体现在这套简陋

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.4

indienova.com/u/hcandersen/blogread/30303

我希望的是,整个故事一个实实在在冒险经历,让游玩大家们可以记住,在这样一个世界里,哪怕是已经灭世故事发生时刻……另外算是摸鱼这么久一个小小彩蛋吧。本中有一些收集物可以供玩家收集,其中包括一些照片。……在前一次日志里我放出了一张算是剧透彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

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