Frio2:我姐姐的记忆(Frio2 - Memory of my sister)

indienova.com/game/frio2-memory-of-my-sister

▼序言这是从位于峡谷中一座偏僻村落流传下来故事。……在目前已经废弃那座村落,被恐怖气氛吓得瑟瑟发抖她到底遭遇了什么事情?……因为令人毛骨悚然地犹如现实中正在靠近幽灵的样子可能会导致您心脏出现骤停

弗里奥:迷失在古镇(Frio: Lost In Old Town)

indienova.com/game/frio-lost-in-old-town

▼序言这是从位于峡谷中一座偏僻村落流传下来故事。……在目前已经废弃那座村落,被恐怖气氛吓得瑟瑟发抖她到底遭遇了什么事情?……因为令人毛骨悚然地犹如现实中正在靠近幽灵的样子可能会导致您心脏出现骤停

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

indienova.com/game/school-days-lxh

主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择结果(也可以什么都不选)两位女主角好感度会产生升降……在开始发售前被认为只是普通三角关系作为内容,但在实际远超过这个预想

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去rm6r,一个人在我发布游戏帖子起了争执,其原因主要是这个人所说言论“这个游戏太短了……可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺部分,在一个特别短篇幅游戏,玩家只需要知道这里发生了什么

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/30058

战斗系统在原作原作基础增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作普通玩家,原作其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……欢迎认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写朋友交流合作。……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani

在我脑中(In My Head)

indienova.com/game/in-my-head

您已收到一个地方的照片,据传,那里隐藏着古代文明文物...... 您敢去那里吗?!……一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方的照片和一封,据说这个地方藏着一个古代文明文物...……- 极其自然声音设计。 该游戏中没有菜单或设置

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

(虽然不是北大也不是清华) 什么?来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……接着他把手伸向了裤裆。。。然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋那玩意儿!……为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来玩意儿!

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180

经过了这2年艰苦理论探索,我们态度是悲观,很多事情靠自发探索,是不可靠,甚至是不会在有限时间里有结果……这样子的地方,包括吧、独立论坛、很多“媒体”,等等。……一时半会,我也不觉得从头开始一种媒体、一种发行尝试,是可靠,如果我们不愿意陷在看到了有限

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

广记领着微薄薪水在东京市中心勉强度日,住在破旧小公寓,靠着速食杯面维生。……Cosmos MorettiCosmos是当下最火网红,在RapidPound上的粉丝多达三百多万。……她是个天真的姑娘,并不明白她卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么影响

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里牌。……一路您将作出许多艰难选择,这些结果将塑造您角色手里牌组以及随后和游戏中不同人物进行每次对话,并最终影响不同结局……您在旅途中冒险会带领您走上不同道路吗?您将成为谁,您将留下什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)