indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
这个机制带来了更大的思考和操作难度,尤其是玻璃和镜子中平台的一起出现的时候,完全扫除了『我死亡是因为我失误』的感觉,前九章里……二来,会不会为了情感体验不得不选用玩法上更普通的机制,如11章的融冰和划船呢,从而在平台跳跃这个核心玩法的体验上……不知道开发者有没有考虑过做成『Spelunky』那种Rogulike + Platformer 形式……玩法里没有提到第九章是因为
indienova.com/game/warioware-touched
Game Boy Advance SP 的东西走在大街上,不小心被绊了一跤,这两样东西都掉到了个没盖盖的井里……,并一把扑到老天使身上,摔倒了井里。……经过片刻思考,瓦里奥成功地用触控笔在触摸屏上完成了游戏
indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-1-rebirth
承袭了过去《.hack//》系列的一贯特色,把网络游戏的种种搬到本系列中,让玩家在单机里体会网络上的虚虚实实……现在系列最新作《.hack//G.U. 1 章:再诞》,将以全新的网络游戏“THE WORLD R:2
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板缓冲是什么?……,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值……默认为keep}举个实际例子Stencil{Ref 1Comp EqualPass Keep}上述代码的意思是
indienova.com/game/hrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平
indienova.com/u/wx-oHXAkwi6SPpJjtyJm9D7ux613WFA
微信:我也不是什么恶鬼
版本:Early Access
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