麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟作品……,其实再打算做这套课程开始我就有考察了一圈其实现在网络也有很多课但是大同小异基本就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班

Ghost Village

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一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,不马上告诉我他们那里需要什么……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,面对其实没有必要冒险。……-令人愉快图形。-易于控制。-有趣游戏玩法。- 轻音乐。- 难忘冒险。- 有7种语言可供选择

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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这里大地等待着你足迹,怪物横行地下城以及一连串故事也等着你探访,体验。……《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人肩膀……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……你可以在商店升级你装备,神器,各项属性等能力。在一回合内击杀敌人将获得不同额外金钱奖励。……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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),居民生活受到影响是不同,所有这些差异都会体现在他们台词,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是有一真实度……《如龙 7》在这一点也有个很有趣设计,当主角他们在街上走时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类……实际在整个游玩过程中,都能感觉到一种安心感:DQ11 不会在一些无谓地方故意浪费玩家时间

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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),居民生活受到影响是不同,所有这些差异都会体现在他们台词,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是有一真实度……《如龙 7》在这一点也有个很有趣设计,当主角他们在街上走时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类……实际在整个游玩过程中,都能感觉到一种安心感:DQ11 不会在一些无谓地方故意浪费玩家时间

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

神马江湖(神马江湖)

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方寸之间,一骰一数江山; 四军对垒,针锋相对勇者胜; 神马江湖,一起来叱咤风云。……*在强大的人工智能支持下电脑也是一个深不可测的的对手哦,当然也可以和你家人或小伙伴玩几局。……*如果棋子落在了与之相同颜色的棋格内,则这个棋子可以直接跳跃到下一个与之颜色相同棋格内,不能连跳

Castle X:UI深坑

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为了“好看”真的可以不管其他方面的东西?……每个UI图形元素基本都有自己拼接方式,为了视觉上的“美”用了很多层级关系实现,真正做到了“纯手工打造……初步估计,如果继续沿用原来工艺替换资源,都不知道要做到牛年马月去了

版本:Early Access


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