小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

其实就是tex图片在uv上的颜色rgba值,范围在[0.0,1.0]。……就是我们之前定义模糊亮度,用来调节模糊色亮度,实际只是使colrgba线性增减。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

摄追赤红末世代:特別版(Umurangi Generation: Special Edition)

indienova.com/game/umurangi-generation-special-edition

▼ 极具创意控制编辑你的照片,冲洗出专属于你独特色调。……你灵活运用游戏中道具来修饰你的照片,让它变得比原始照片更好看。……▼“Umurangi”是什么?Umurangi 在毛利语中是“赤红天空”意思

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

GPU创建单独草体叶片逻辑。……这里我用到了GPU Gem那篇文章中草丛纹理处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

感觉就是很少有机会见到女性角色被揍——指是图像视觉意义上的被揍,不是故事剧情意义上的被揍。……方程: 知乎找到一个提出这个问题:为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?……游戏就不太清楚了。日本大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健,近年以来都没惹过什么官司

美好生活(The Good Life)

indienova.com/steam/game/1452500

来自纽约摄影师娜奥米出发前去调查田园小镇“雨林镇”,以及它为什么被称为“世界最幸福地方”。……用你相机为《晨钟报》拍摄照片,完成委托,找出雨林之谜真相。……也许捕捉最热门潮流,拍摄照片发在社交应用“火烈鸟”给粉丝看,更容易挣到钱?

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

静态媒介剧情实际是“先在地被设定”,进而完全地放置在观看者眼前,观看者选择其实并不介入文本发展……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……暗助——某人不公开,或者虽无意愿实际帮助了某人。其他——其他事迹

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

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这是一款隐藏物品游戏,里面有很多喵喵叫快乐小可爱等着你去发现!……四处看看-、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找……- 自订游戏颜色- 三个等级- 两种游戏模式-正常游戏或与时间赛跑!

我们身边的猫:巨猫(Cats Around Us: Giant Cat)

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关于游戏 ◎ 🎮 4 页漫画和拼图◎ 😻 204 只猫◎ 📷 照片模式◎ 🔆 亮度设置◎ 🎨……选择你喜欢的颜色◎ 🎵 4 首音乐◎ 🔔 免费提示◎ 💾 保存系统◎ 🔍 缩放◎ 🔉 可爱猫咪声音……此外,我们还增加了一个照片模式,供玩家捕捉漫画中有趣瞬间,让他们可以对其进行上色并与世界分享他们创作

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

英科迪亚(Encodya)

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她那有趣机器人总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……她那有趣机器人总是和她在一起,被编程成无论什么都能保护这个女孩。……游戏特色: ◎ 用 2 个角色探索 Encodya 黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

版本:Early Access


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