indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095
我常常这样自我看待,每次学到新东西,都使我离做出心目中的东西这个目标更进一步,并且进的过程可以用这样一个指标来形容……其实除此之外还试着读另一本书了,看豆瓣上比同主题的书评分高就买来看了,叫《电影镜头设计》,这本书图很多……之前突然发现我的文章被录入诺娃公众号的定期开发报告里了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/game/echoes-of-the-past
但当她修复一枚旧胸针时,更有趣的东西吸引了她的眼球……一封来自著名探险家 Gerard DuPontneuf 的信。……当诱惑太大而无法拒绝时,她开始寻找一本日记,这本日记可能会带来历史上一些最伟大的考古发现。……但是 Allyson 能够找回埃及失落已久的文物之一吗?还是会有其他人不惜一切代价得到它?
indienova.com/game/infinite-jump
还在为没时间玩游戏而苦恼吗?这是一款科幻题材闯关类休闲游戏,游戏时长大概半小时左右。……模拟物理类而非益智策略类游戏,不需要您投入任何学习游戏规则的成本~ 游戏机制是什么样的?……在后面的关卡中可以发射子弹
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 里各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……需要特别指出的是这里的 Variants 除了几组明显互斥的以外,其他的 Variants 之间都是可以任意叠加的
版本:Early Access
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