sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上原作者频道获得额外内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

黎明杀机:心灵杀手(Dead by Daylight: Alan Wake Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-alan-wake-chapter

艾伦·韦克拥有 3 项专属技能 光明勇士 持有手电筒时,光明勇士生效。使用手电筒时,你会移动得更快。……恩赐图腾范围内逃生者可以看到地图上所有箱子和发电机气场。……恩赐图腾生效期间,你可以更快净化和祝福图腾

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 随叫随到电话亭系统场景由于引入了……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 随叫随到电话亭系统场景由于引入了……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……,并将变换一次性作用于目标图形上

danggexiaomimeiya:《火力苏打》先锋测试现已开启,新赛季「都市联盟」等你来体验!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33613

在测试期间,游戏将开放26名英雄与3种游戏模式(包括休闲赛、5v5、训练赛)供玩家自由体验。……为了助力先锋测试,官方特意选择在测试开启同时,同步上线了第5赛季「都市联盟」,并且特意制作了一则风格独特赛季动画短片……而当他受到攻击时,被动技能[量子转换]将会生效,能有效降低[掠夺冲撞]冷却时间

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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】Yami RPG Editor独立制作ARPG,玩家扮演一个虚构历史人物参与到楚汉时期国家争霸中……游戏由Yami RPG Editor开发,是类似RPG MAKER无代码制作工具,游戏场景和人物均由……联系QQ:148449892附上游戏制作截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样的作用……可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……任意编排单位模型颜色,制作令人难忘场景,尽情彰显个性。……这是游戏自带一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

版本:Early Access


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