狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

作为一名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

作为一名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 没办法繁简转换的

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……gt;>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……当前支持英文和中文,以后可能加入其他语言的支持和对白配音。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

来访者(Visitor 来访者)

indienova.com/steam/game/882960

《来访者》一款华人制作的动态影像类侦探悬疑游戏,游戏讲述的在2017年的一个冬夜,在一居民楼中发生了一起凶杀案……游戏内容《来访者》一款华人制作的动态影像类侦探悬疑游戏,游戏讲述的在2017年的一个冬夜,在一居民楼中发生了一起凶杀案……很有可能嫌疑人的一句不经意的话,就是影响整个破案的关键!

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

这种期待视野决定着或影响着读者接受的方向和层次、接受的质量效果。也可以把它叫做阅读的前理解。……在这种结构,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构,有多种未定点和空白点等待读者填补……一星期以后”或者“十二年以后”……

彼方的她(Aliya)

indienova.com/game/aliya

玩家意外地连接上千年以后一名在太空遇险的少女?他们将如何解决危机并发现真相?……即便在关闭游戏,游戏内的时间也会随现实时间推进)因为不同的玩家回复 Aliya 消息的频率也不同,所以游玩时间也有所差异如果回复频率比较高的话……Aliya,并与之进行对话你所说的话会影响 Aliya 的决定,进而影响之后的剧情走向1000 年后世界会是什么样子

彼方的她(彼方的她-Aliya)

indienova.com/steam/game/2704110

玩家意外地连接上千年以后一名在太空遇险的少女?他们将如何解决危机并发现真相?……,不管Aliya回复你的时间,还是Aliya处理其它事情的时间,都需要等待现实中相同的时间(即便在关闭游戏……Aliya,并与之进行对话你所说的话会影响Aliya的决定,进而影响之后的剧情走向1000年后世界会是什么样子

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

indienova.com/indie-game-development/game-basic-character-arc-writing-introduction/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文讨论的主要内容平稳弧故事里人物介绍的两个方面:……在“卖角色”的那些游戏,第一印象更是会对赚多赚少产生巨大影响。……既然谎言在我们的故事已经有了一定的影响力,那相应的人物为什么不会沦陷于其中,这点需要讲明白的

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

indienova.com/steam/game/238750

该系列在近30年发布了10代《魔法门》作品,6代《英雄无敌》作品,以及《冠军对决》等其它作品,在角色扮演和策略游戏领域中奠定了其不朽经典的地位……魔法门系列的所有作品依托于于一个庞大深邃的魔幻宇宙背景,其开创性的游戏元素对以后的同类游戏有着深远的影响……在经历了12年的沉寂,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章

版本:Early Access


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