神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

极限竞速 8:保时捷 963 组合包(Forza Motorsport Porsche 963 Combo)

indienova.com/steam/game/2921330

优惠有效期为太平洋夏令时 2024 年 6 月 10 日上午 10 点 – 2024 年 6 月 19

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

美队与铁人的冲突以索科维亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

indienova.com/indie-game-news/pinstripe-kickstarter-is-about-to-start/

没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 上开始众筹了。……没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 上开始众筹了。……绿光之前的介绍文章,我们已提到过,此款作品已经顺利通过绿光,但是您知道用了多长时间吗? 7天!

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……好感度:好感度在游戏中一个不可见属性,但隐藏的作用极大,不管日常资源的产出,还是合击技能的触发概率

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;……AI Server 的协议;AI Server 加载训练好的模型,根据 GameD 发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的正前方的敌人

协议战线

indienova.com/steam/game/3438760

武器就该穿墙投掷武器同样也能进行改造升级,除了基本性能强化外也有一些讲不清原理的升级“不要问罐子里装的什么”在原理不明的武装中,战斗协议才是那个最关键的存在协议战斗协议将作为被动效果应用到作战中需要注意的敌方会通过…… 能量护盾,即便拥有战斗协议和对策组加持,正面作战依旧不是明智选择既然如此以退为进,卸下 鏖战协议,启动能让敌方无法标记的……鏖战协议 的作用,弹药 不再无限,佣兵们需要就地取材,拿敌人的吃敌人的据点外的藏匿点能够更安全的获取获取资源待时机成熟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)