indienova.com/groups/post/100496
完善背景设定不过经过后来的实践(血的教训:三四万字的废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲 再切入细节初版将会包含游戏的第一章内容……音效方面 除开RMVA RTP自带音效外 还使用了 Adobe Audition Sound Effects……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100497
完善背景设定不过经过后来的实践(血的教训:三四万字的废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲 再切入细节初版将会包含游戏的第一章内容……音效方面 除开RMVA RTP自带音效外 还使用了 Adobe Audition Sound Effects……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/steam/game/2804080
探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 2 章和第 3 章任务通过全部三章人类先锋队任务进一步提升你的战役体验!……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 章任务它们将在我们的抢先体验版发布后的几个月内上市
indienova.com/steam/game/3193560
游戏是一个包含多个章节的故事,当你进入下一章时,季节会发生变化,一些居民会被新的居民和迁入的幽灵以及在上一章中被驱逐的幽灵所取代……每一章都要求玩家推断出混入的幽灵是谁,找到他们的证据并驱逐他们。……当那一刻到来,弱小的人类只能听天由命
indienova.com/game/yokai-landlord-monster-mystery
游戏是一个包含多个章节的故事,当你进入下一章时,季节会发生变化,一些居民会被新的居民和迁入的幽灵以及在上一章中被驱逐的幽灵所取代……每一章都要求玩家推断出混入的幽灵是谁,找到他们的证据并驱逐他们。……当那一刻到来,弱小的人类只能听天由命
indienova.com/groups/post/100671
发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术
indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/game/airport-police-contraband-simulator-border-patrol
Contraband Simulator: Border Patrol》,在国际机场打击走私的高风险战斗中,每一刻都至关重要……这不仅仅是检查行李,还包括分析行为、做出瞬间决定以及使用创造性战术智胜走私者
indienova.com/game/an-nojia-anatadakenohua-jia
所谓的「美少女游戏」皆以「恋爱」为主轴,而针对下一个阶段「结婚」,甚至「婚后生活」的部分却几乎完全不涵盖
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)