圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

indienova.com/game/touhou-shooting-star

什么东方流星谭? 东方流星谭一款东方 3D 弹幕射击游戏。……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……可切换外观系统 根据游戏进程以及任务完成度,玩家可以解放魔新皮肤

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力夥伴。……・與模式型巨大怪物進行戰略性對戰・可長時間享受多種收集要素和多端結局 死而復生妳...地下城邊緣這祝福還詛咒呢

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,搭建场景。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

同时发现画完常规美术后,画上周一直困扰我的人物肖像,感觉容易了很多。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……警长你不法之徒,需要完成自己任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒任务随机生成。……-融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

dlgame:慎重的发表我第一篇日志

indienova.com/u/dlgame/blogread/17723

过了这么久,渐渐发现,年轻时理想今天依然只是理想。思考良久,终于决定坚持一回。……最初我只是想做成功一件事,具体要做什么事经过很长时间才慢慢确定下来,做一个好游戏。……这个游戏是什么样

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……2016年07月26日更新:增加游戏难度,已经过路径不可重复经过

王国探险家(Royal Explorer)

indienova.com/g/kingdom-explorer

一款六边形地图、轻度肉鸽、回合策略游戏。……探索地块:谁也不知道云雾之下地块是什么样,有时候依靠运气也未尝不可。……及时带领你军队清理这些巢穴,以防为时已晚。 游戏特性: 桌游向回合策略游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)