小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能里以后再做……我希望我记下的东东或许在以后能帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能里以后再做……我希望我记下的东东或许在以后能帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

Traverse the Backrooms

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Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

额, 专栏还是要办下去的, 打住)所以说我们要怎么通过世界坐标来将其xy映射到[0, 1]区间呢?……请先补课), 而是在点元着色函数结束以后将其标准化. 这个地方有点坑.……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

新洋基 11:新娘之战(New Yankee: Battle for the Bride)

indienova.com/game/new-yankee-battle-for-the-bride

与一群衣衫褴褛的王室成员一起踏上冒险之旅,帮助阻止一个贪婪的骑士为钱而娶兰斯特爵士的女儿,同时面对致命的敌人和卑鄙的难题……当你试图证明 Culhwch 爵士的爱是纯洁的时候,你可以在整个卡美洛的多样化和美丽的土地上旅行

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……随后该团队被邀请到V社总部

最后的圣女(The Last Saintess)

indienova.com/steam/game/2280540

""从今以后,一切都是他们的终结…"仅存的最后一名牧师克莱尔决定冒着生命危险与士兵们一起对抗不死生物……[怎么玩]亡灵的进攻开始了。聚集圣力召唤士兵,强化海伦迪尔的星光打败亡灵

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光的学说去解释……不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨,不管怎么样的题目……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

版本:Early Access


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