十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……还是所有的偶然只是看似偶然的必然? 王伟经历失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

英雄群侠传II(HeroII)

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295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……这个游戏还是一个人制作,现在时间越来越少,可以做的时间也越来越少,只要有时间我就会更新这个游戏,有很多喜欢一代的玩家……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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“故事到此就结束。(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊,作为消耗品总是需要补充的……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内,但是赚钱赚的是行业内的钱

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……要不要把技能设计复杂点……——结局制作完成了,但是还是觉得有点简单……——把地图拆成8份,这样我就多了……对于在异性很吃得开的人,ta们估计就非常反对“一夫一妻婚姻”,毕竟如果有10+个人喜欢自己的话,那自己为什么要限制其中一个与其结婚生子过平凡的一生呢

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们最终选择积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

第二季完结了,第三季之前还有两个番外,我还是会去继续玩我很好奇究竟高墙之内的世界是怎样的。……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

版本:Early Access


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