小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

【今天进度】今天做都是功能测试,这样子回推也就知道龙骨中动画序列应该如何拆分制作。……一些重要测试内容包括://blend mode,由于2.2.2支持sp中预制作的blend mode……event内容,直到这个东西时候才想起来,只能下次补了

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/steam/game/666870

更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……游戏中提供多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己案件

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

Blow 先生讲述他在这个行业生活,他游戏 BRAID,以及对视频游戏许多想法和感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……Blow 先生讲述他在这个行业生活,他游戏 BRAID,以及对视频游戏许多想法和感受

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……结果今天就然我遇上诡异bug,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……结果今天就然我遇上诡异bug,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie…… Eric 具体了解一下游戏下架情况

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/847

Drool从2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……凭借简洁精准操控,你将冲破坚难障碍,一路尖啸飞驰在无尽轨道上,一无前,不断掌握新招式,达到极致速度……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.17,更新于2023.4.19,重构闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构游戏逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做准备主要就是把独立洞穴各种内容,主体工程里整合

创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享

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, a Frog Detective Game》与《Minit》,这些游戏证明了即使只有一两个小时游戏长度……Adam 也有自己写的一套常用 Scripts,让他可以在许多游戏之间重复使用。……他最后想出来解法是,他在岛屿背面设置一个显眼矿坑山洞,吸引玩家那边前去,玩家一旦进入了山洞,就会被矿车送到初始教学区域

版本:Early Access


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