CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入的位移参数

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标! .

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来做自己的游戏。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前平衡性上做调试……@erufu#1Oncle: 大哥,你敢加下我qq

神选之地

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遇到打不过的敌人怎么?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?……有金币就可以招募更多的佣兵!有更多的佣兵就可以域外之地攻城略地!……轻松的大地图移动只需要点点鼠标,就能在大地图上移动到你想去到位置

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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默认情况下,这些名字代表由零开始的整数列。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……他们还在那,但是我截屏中隐藏 UI 层

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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这款游戏玩法上类似方舟,但又有自己的独到之处。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

牧场物语:重聚矿石镇(STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town)

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名为“矿石镇”的城镇里居住着性格各异的居民,新的牧场生活就要在这里开始。……种植蔬果、照料动物、和居住在城镇的居民恋爱、结婚、享受人生吧!……当两人的爱情加深时可以求婚并结婚、诞下后代

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

现在,它不会改变任何事情,所以我们也不需要重新绘制单元格。……边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以幻想乡的上空自由的飞翔。……同时,游戏中准备超过250款的装备品以便玩家打造出自己独一无二的装备组合

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……难度可选高难度下,玩家条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%

版本:Early Access


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