indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布了他们的新作 Pan-Pan,游戏主打依靠环境变化叙事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
indienova.com/u/tzn19962008
在某个地方某个时代复苏的时候请代我向大家传达一下:世界明明就是一体的,不需要什么力量,我们能跨越语言融为一体的……我是没法传达了,只有了子小姐做得到。为了将未来交给了子小姐,我会将现在保护好的!”……“ 我希望你能告诉那个孩子:因为数千年来我都是恶人啊,无论在哪个时代在哪个地方,时至今日再假装正义的伙伴
indienova.com/u/chief/blogread/500
游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!
indienova.com/game/saltsea-chronicles
故事从一名被绑架的船长身上开始,接下来会发生什么呢——那就取决于你了。……在《Murl’s Log》中持续追踪这个谜团,并将你的遭遇记录登记在年鉴中做为收藏吧!……* 由 Eli Rainsberry 所制作的原创配乐:由荣获 IGF 提名的作曲家暨声音艺术家 Eli
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?
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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?
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