RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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看看老贼是怎么做的:《黑魂》中敌人攻击时的防反,成功则敌人僵直玩家可以痛快来上几刀,失败则自己伤血。……我们先看看老贼是怎么做的:《黑魂》是在防御上做文章,《血源》是在打断上做文章,《只狼》是在躲避上做文章……所以………反应成功给自己加血或攻击力?这样感觉有些扯啊!那么反应成功给自己恢复能量?

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步……(好麻烦鸭)虽然很折腾,但是游戏里加了很多新内容:比如,炼金术(顺便恶搞了英雄无敌的鹰眼术):加了宠物……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访各地的独立游戏人呢?……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验制作中的作品,可以分享一些想法,一些针对游戏的讨论……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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主要要多谢牛关大佬们的指路^_^)2、 现阶段的美术素材都会尽力去做,但是所有关卡完成之后不可避免地需要重做一次……v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换些和游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...我心里老会想

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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店长所说的报纸,为什么需要去拯救这些顾客,通过与顾客的对话渐渐明白了那些道理,明白了这个世界原本的样子……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……大部分客人看中的不是这里的美食,而是这里悠闲安逸的环境你问我为什么叫极乐餐馆,我该怎么回答你呢,嗯,倒不如不回答了吧

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况应该怎么办呢……Figure5‑2 直接相连但是我们并不想这么,因为这种情况会将台阶插入上方的三角形,而且在绝壁特别高的情况……我们只对CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况三角形才需要被阶梯化

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

无有时代:走马之前,上架一波

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更重要的原因是,一个人游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……这也揭示游戏开发或者艺术创作的困难,人不可能整一年内都那么精神抖擞,他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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我发玩家的一些建议非常好.我对游戏后面要做的内容做了初版的规划,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.的分享功能……,避免亏损太大4.人物和怪物适当缩小一点,太密集并不美观5.尝试做一有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了……6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪的宠物?

版本:Early Access


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