Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。……现阶段要制作一个原住民村落。计划是少数民族风混合 科幻星际风。但以我的能力似乎并不能很好的实现

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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群聊机器人,游戏脚本,微小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……游戏的简介在主界面差不多都说好了这里就把这几天的工作交代一下因为只是茫茫人海中微不足道且毫无经验的游戏开发者,PC端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试开发

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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”这两个行为就没有目标,这两个选择也就不存在了;而如果AI已经呆在原地了,那么“退回岗位”的行为也就不存在了……1、新建工程,单独开一个 Unity 窗口打开原来的工程。……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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也是万万成不了大事的。……如果遇到困难退缩,遇到困难彼此之间互相埋怨,那牛逼的项目也不能摆脱夭折的命运了。……如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……project lights、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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于是乎,但凡有这个消息的地方,都有无数的玩家在下面跟帖,谴责、嘲弄、甚至要求退货买的言论比比皆是,大家都在看……2 用户也拥有了免费兑换《阿斯德之怒》的权利,这件事情终于以用户的胜利告终了。……但是这个 Link 就算厉害,它也是有线的,而 Oculus 官方一直没有放出能够让 Quest 无线串流的功能

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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普帕高中(Pupa)是一款 2D、Roguelike 卡牌视觉小说类游戏,灵感来源于创作团队的生活。……然后是由我进行的角色润色,还有大约 5 个没有做完,最近正在加紧制作。……现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉

版本:Early Access


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