游榊:【宇宙之外】世界观设定

indienova.com/u/fatefirst/blogread/29811

X彩虹六号,阴阳师X鬼灭之刃这样的联动体验,是因为这些联动活动有巨量的商业价值,但你真正想要的联动是什么呢……职业1和2拥有一定资历都能转职为转生剧本导演,但坏处是成神后自己不能随便转生了,因为有维持各领域稳定的职责……但是为什么ler阵营对此并不干涉,甚至还为MAS的转生提供了技术支持呢?

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-simple-finite-state-machine/

attack,hit}请注意,我们不必设置每个条目的值,枚举自动将值0指定为“正常”,然后在每个条目递增……它们定义无法更改!枚举也是全局的,这意味着任何对象都可以访问它们。 这对我们的状态机来说非常完美。……switch 语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么

噬神者 3(GOD EATER 3)

indienova.com/steam/game/899440

即将带着崭新神机、荒与进化过的动作登场!……高人气动作游戏「噬者」系列编号最新作终于即将登场!……■能进行捕食攻击的新威胁──「灰域种」登场新登场的荒──「灰域种」,能透过捕食噬者们进入解放状态

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

indienova.com/steam/game/571260

EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

可以用植物大战僵尸来说,蹦极僵尸和篮球僵尸都以保护伞为目标,但是它们都是延时的,那么蹦极僵尸在几秒降下……例如怪物死亡,系统不需要等到怪物死亡动画播放结束才计算获得的经验。……2,不能假设现在的状态反映了事件发生时的世界?这到底是什么意思?现在状态什么?反映事件发生时世界?

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

果汁(Juice)

indienova.com/game/juice--1

果汁 果汁 果汁 这是个关于果汁的游戏 有时我只想喝果汁 任何种类的果汁都可以,我不是很挑剔

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

indienova.com/steam/game/1966070

在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见。……◆游戏介绍少女在一片昏暗的荒原中醒来,什么也想不起来。……在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见

仙剑奇侠传五(The Legend of Sword and Fairy 5)

indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-5

恢复类用于补足精和,利于战斗。……触发几率:未知◎ 土系被动效果,进入濒死状态时,自动获得坚盾状态,持续 5 回合。……封印成功,封印状态下打死敌人可获得相应“符”。封印有一定几率可获得,特殊属性的敌人不能被封印

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)