indienova.com/u/deciia/blogread/11210
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群里会说明
indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress
一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界里并与你产生交集……“写实风格”:咳咳~留个悬念自行发现吧~能否破解尘封 17 年的杀人案件,找到身世之谜,是李美源还是章芳语
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/simplejay
人的一生很短暂,短暂到平凡如我这样的人一生也极难做好一件事,所以做游戏吧,做游戏使我快乐?。……微信:Jay
indienova.com/u/taomee/blogread/30215
整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包的玩家们,在新的一年里都可以欧气加持,心想事成!……微信红包封面会在【赛尔号启航】微信公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!……同时,通过恶魔封印•终章副本即可获得暗黑异能王——神兽【凯奥斯】
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有……)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到做道具时再补上了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/groups/post/32771
我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都OK,业余用unity做悬疑解谜游戏……elcsheep: @Magic#5 你好,我之前在北京做逐帧动画,现居重庆。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了
indienova.com/game/dyschronia-chronos-alternate-episode-ii-the-eleventh-hour
将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 里并不尽如人意。……第二章通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一章以后才可以玩第二章
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……游戏里枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上
版本:Early Access
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