indienova.com/game/everyday-i-play-board-games-with-a-summoned-eldritch-girl
家里不缺钱,不缺机器人,缺的是父母的关心与人类社交能力。……但你偏偏说: 「我真的没什么愿望……妳要不要陪我玩桌游?我没朋友。」 「……你认真的吗?」……- 你的人生目标温柔得让宇宙意志当机
indienova.com/steam/game/1059740
让僵尸们尝尝你的左轮手枪、来福枪、大炮还有小刀,让他们怀疑自己的人……呃……怀疑自己的再生。……你只有两种选择:当个杀手或是成为僵尸的晚餐神枪手大战僵尸:他们说:"来去西部,去西部冒险赚一笔……、弹药、药品等补给品 撬锁 – 不是所有的锁都能轻松打开联络我们我们的联络方式列在 Steam 讨论区中
indienova.com/steam/game/3537950
每个角落在你的触摸下都发生了变化!打扫?你说无聊?才不是呢!……别担心,只要你有合适的工具,这些混乱马上就能变得干干净净。……而且当你开启 HDR 和光线追踪后,干净的表面上反射的光线简直太美了……让人都想立刻开始打扫!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
至于怎么做,我真的很俗气的找大师提了个爽字挂在办公室,让自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”……游戏视频除了“爽”之外,阿枪还在品鉴会上提到了“爱”,因为团队投入了很多爱好在《刀光与少女》里面,游戏中的皮肤和武器对经典的致敬也让人印象深刻……“咖法森林”,里面还有让人放松的猫主子等小动物
indienova.com/steam/game/4013450
温柔稳重、谈吐优雅,但偶尔也会为了吸引注意力而做些让人摸不着头脑的小举动。……据说他有个经营语言学校的姊姊,两人互动微妙,坊间盛传他们是该世界观里的「股市双壁」。……(很离谱但是真的)📉 每个选择都可能让你脱单,也可能让你破产🛢️ “是石油让我爱上你,还是你比石油更珍贵
indienova.com/u/teapoly/blogread/13825
虽然说写开发日志可以回过头来审视整个项目,但还是有点懒 终于……算是要做完了么?就当是要做完了吧。……”的设定,回过头来看看可能也真的有点好处。……五月份内把商店页面的图都换成正式的,然后剪个宣传片出来平衡性已经没办法调整了发售前会进行一段时间的测试
版本:Early Access
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