indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的
indienova.com/steam/game/4013450
温柔稳重、谈吐优雅,但偶尔也会为了吸引注意力而做些让人摸不着头脑的小举动。……据说他有个经营语言学校的姊姊,两人互动微妙,坊间盛传他们是该世界观里的「股市双壁」。……(很离谱但是真的)📉 每个选择都可能让你脱单,也可能让你破产🛢️ “是石油让我爱上你,还是你比石油更珍贵
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
至于怎么做,我真的很俗气的找大师提了个爽字挂在办公室,让自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”……游戏视频除了“爽”之外,阿枪还在品鉴会上提到了“爱”,因为团队投入了很多爱好在《刀光与少女》里面,游戏中的皮肤和武器对经典的致敬也让人印象深刻……“咖法森林”,里面还有让人放松的猫主子等小动物
indienova.com/game/blood-lily-ghoststories
增添悬疑感的剪影立绘 三人娘说故事时,剧中剧立绘将采复古的剪影,以酝酿不安的气氛。……「鬼就在我们之中……」 人会说鬼故事,但说鬼故事的不一定是人,或许有「某种存在」已混入三人娘…… 人物……「那噩梦就是一种诅咒,一种您不散布它、就会成真的诅咒。」
indienova.com/u/teapoly/blogread/13825
虽然说写开发日志可以回过头来审视整个项目,但还是有点懒 终于……算是要做完了么?就当是要做完了吧。……”的设定,回过头来看看可能也真的有点好处。……五月份内把商店页面的图都换成正式的,然后剪个宣传片出来平衡性已经没办法调整了发售前会进行一段时间的测试
indienova.com/u/oncle/blogread/3478
有点反人类,那还是让他死了吧!我们会怀念他的名字愿意加入愿望单的别错过啊!……,不叫真的爽,好基友互相坑才叫真的爽!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是
indienova.com/u/f001/blogread/26746
也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……,包括题主说的“业务leader”;但是,倘若题主志不在此,也可以往技术专家方向发展,这在很多公司也是有相应的职位的
indienova.com/steam/game/1079430
用消灭老鼠获得的金钱来购买装备强化自己。……盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品……MP升级可以学会新的魔法 怪物系统 在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值,金钱
indienova.com/game/super-phantom-cat
ฅ^•ﻌ•^ฅ 还在为被男票嘲讽手残而痛苦么?还在为没有可爱的角色而发愁么?……喵喵是一款可以让不擅长平台游戏的小哥哥和小姐姐在无人指导的情况下,无痛!轻松!快乐!的环境下游玩!……我猜你不是一个超可爱的小姐姐,就是一个"有追求"的大好青年喵!
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