乐游三国

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《乐游三国》是一款以三国题材背景,轻松又有策略放置类卡牌游戏,不肝不氪,轻松放置,武圣关羽,登陆送……、追阵、毒追阵这类武将技能设定搭配,尝试多种阵容组合挑战多样副本。……;3.多技能搭配:看似简单六人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法;奶追阵、暴追阵、追阵、毒追阵等

游戏中你还会做一个好人吗?

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此时,你还是可以分清游戏和现实,但是你会选择做一个“好人”?……把道德因素加入机制设计,其带来罪恶感和正义感还不足够强烈,可能只让玩家稍微纠结一下而已。……你需要基本食物、水分和来生存。当奄奄一息你看到缱绻老人和他手中一点粮食,你将如何选择?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 基本情况能介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……直接和同学组成小组制作游戏。……然后我接触到情况来说,现在还是比较多中小型公司和工作室。有做手游也有做端游吧

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段有峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……,懒洋洋地什么都不想做,是冬天缘故?……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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也就是火了之后人家才感兴趣,说句不好听就是马后炮。而且通常一家开始报导,家家雷同内容跟上一起报。……我不知道外国媒体是如何,他们会主动去找游戏体验并且报导。……我真有点想当电影里反派,这个世界过于荒诞

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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给人喝死了+把他尸体送回家再来点近几年电影《我不是神》一个卖印度神油小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……毕竟现实生活够写实了……打开游戏点开电影时候,我们其实是想放松一下的。什么时候飞行?……现在在创作你们故事之前,用这个模型套一下,再衡量一下它是否有趣吧

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-Z:在决定游戏机制时候吧,国内很多时候都是头脑风暴一阵,争执不下以后由队长一脑袋决定。……面试开始之后先是问我拿了简历,又让我给她看一下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了。……-Z:(之前patapon)-R:我看到你简历上有校园VR社团?能介绍一下吗

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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“他讲的是中文,真的不是外语”2333。……上面描述可能有点夸张,毕竟人忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话知道了(女生还是别了,不太安全……,单就交换一下意见,体会那个氛围我觉得很好了

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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“他讲的是中文,真的不是外语”2333。……上面描述可能有点夸张,毕竟人忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话知道了(女生还是别了,不太安全……,单就交换一下意见,体会那个氛围我觉得很好了

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“他讲的是中文,真的不是外语”2333。……上面描述可能有点夸张,毕竟人忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话知道了(女生还是别了,不太安全……,单就交换一下意见,体会那个氛围我觉得很好了

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