研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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那么文章最后当然是表达了一下对于未来运用展望,虽然这一模型目前来看距离运用还远得很。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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这次demo可供试玩是第一章部分内容(会在剧情渐入佳境时候断章),玩家将扮演福来蓟通过现场调查和社交媒体帖子内容收集证据……尤其在介绍《出现在床底男人》这个都市传说配bgm,真有种深夜看恐怖片氛围。……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮设计太过反人类,饥饿营销让我感受到集英社恶意

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

魅力暴动(Glamour Riot)

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把她们脸弄花,打并冒充她们上台搞砸一切,你将成为选美冠军。……你可以在打斗中弄花竞争对手脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台时候无法得到高分。……你也可以打对手,然后戴上充满黑色幽默风格头套,冒充她们在舞台上制造混乱

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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游戏中会加入种植系统?……上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较,我自己也觉得有点,现在我们已经在处理镜头晕问题了……我发现是现在草和树比较卡,当你看向天空时候,帧数会比较高,但一看向地面,帧数变低了

别碰我的野餐(Picnic Peril)

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你将解锁十多种可爱独特食物角色。每个角色都各有各特殊能力。从喷墨汁章鱼烧,到辣蚂蚁辣椒粉。……每个关卡都有独特挑战和目标,你需要仔细安排每一步行动,利用地形优势和角色特殊能力,来克服难关。……随着游戏深入,地形变化将更加复杂,要求你不断调整策略以适应新挑战。星级制关卡,你能挑战三星

女神侦探2( Goddess detective 2)

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,当然这是事后才发现.但之后时间她都没出去过.因为要结婚纪念照,才想起来这枚戒子.却发现不见了.……夫妻非常着急,找到了我.根据我专业分析,这个小偷是新手,不是惯犯.是时候用我专业照亮现实了.一对刚结婚小夫妻突然订婚戒子丢失了…….因为要结婚纪念照,才想起来这枚戒子.却发现不见了.夫妻非常着急,找到了我.根据我专业分析,这个小偷是新手

游戏中你还会做一个好人吗?

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此时,你还是可以分清游戏和现实,但是你会选择做一个“好人”?……把道德因素加入机制设计,其带来罪恶感和正义感还不足够强烈,可能只让玩家稍微纠结一下而已。……你需要基本食物、水分和来生存。当奄奄一息你看到缱绻老人和他手中一点粮食,你将如何选择?

无有时代:走马之前,上架一波

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这就是成年人生活,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下?……由于疫情(我真讨厌这JB该死疫情),我过了半年多才能回到学校,一回去就是要毕业屁股收拾包袱走人。……,为了个假数字,就让学生造假,也真是有意思,有这功夫还不如联系一下企业呢,就不能干点实事

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段有峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……,懒洋洋地什么都不想做,是冬天缘故?……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

版本:Early Access


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