orochi2k:开发者日志#20 我们有的不只是游戏。

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首先,我感谢moonrune帮助了我提升了英语本地化文本的质量。……好吧,我在这里澄清:我确实是个川普支持者!等等,那边的同学把板砖先放下,我顺便还支持桑德斯。……所以,喜欢川普的同学可以从头看视频

未来侵蚀:传送门试炼(Ingression: The Portal Trial)

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免费序章部分提供 25 关内容,助你初窥门径上手本作!……然而,简单的操作方式下却暗藏难度,每次死亡都是宝贵的教训,只有不断练习才能登峰造极。……不过也不用担心,眨眼之间你就能恢复如初,做好准备迎接下一次挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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那么,为什么离忧先生愿意一边研发《剑魄》,一边直播呢?……大家觉得需要多少动画?……图:要命的大全景 提到为什么会来参加第七期GWB腾讯游戏品鉴会,离忧先生表示,之前开发游戏的过程比较“

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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選完哲學家皇帝沒多久的矮額,一覺醒來就發現自己被綁到了一望無際的雪地上,在打倒...不重要的8+9雪人後……只有打倒雪仗神才能從這裡出去。……只有打倒雪仗神才能從這裡出去。 矮額:「但是為甚麼會跑到Steam來

一姐小课堂第 23 - 24 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

小组帖子:本组置顶

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目前网上关于Pro Motion NG的教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.……官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.

一姐小课堂第 20 - 22 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-20-22/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

一姐小课堂第 2 - 4 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

听说玩游戏有点累

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然而游戏并不像传统艺术品一样易于获取(获得一个足够的游戏体验可能2小时或更长时间),因此阻碍了传播。……游戏需要连续的空余时间才能体验,而在体验的过程中,又常常因为互动要素的加入而造成卡关,因此,有人戏谑,……说到底,游戏直播的重点是否依然在游戏之上

法术(MageRun)

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你必须站着不动才能施法,但同时移动以避免敌人射击。 收集新的法术和升级。……Growing Project该项目会不断免费更新内容。……特点快速街机游戏,无需大费心思目前超过20个法术目前超过10种不同类型的对手项目提供免费内容更新没有故事

版本:Early Access


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