轻松卡通风格的 Roguelike - Sproggiwood

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显然,这一款想做出一些与众不同地方来。……显然,这一款 Sproggiwood 想做出一些与众不同地方来。……只要你在地牢中发现过东西,都可以在城镇中买到,这样是不是变得简单一些了呢?

独自一人:刺激的新世界冒险(On my own: A Hot Isekai Adventure)

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一场盛大宗教仪式使村庄里所有男人都失踪了。……在一场只有男人参加宗教仪式中,出事了,男人们都失踪了。……游戏特点 - 经典 JRPG;- 4 个独特可玩角色;- 派对系统;- 沉浸式世界;- 支线任务

呼吸(the Breath.)

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刺眼强光,冰冷地面,微弱呼吸,男人想起那个绝望早晨,没有她。……时间长河一去不回,唯独那些过去仍历历在目。回忆越清晰,男人越痛苦。直到,男人见到了虚无。……巨大疑惑占据了男人的心,什么是真实? 没有什么是真实,除了关于她回忆和每次呼吸

信号(Signal)

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炽热阳光、混凝土炫光、机械热浪、人群激情。升腾热气与轰鸣声仿佛要将耳膜撕裂。……我鼓起全身勇气,首先,只需迈出第一步!我相信,只要能向前走,一定能改变自己。……就这样—— 在一个炽热夏天,我遇见了安斯特朗车队这群精彩的人们。我被这群了不起的男人所包围

单调的日子是...(Monotonous Days Are...)

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你控制一个进入这个空间的男人,并寻找房间里出现异常情况和各种信息。……找出异常情况和信息,完成男人的特定目的。……这个空间是某个男人亲手创造出来男人到底想在这个空间里做什么?

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

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需求策划合作伙伴要求如下:1.希望是个能坚持的人, 不要做到一半就说不做了。……初步想法是 想做卡片 + roguelike + 养成 或者塔防+ roguelike + 养成或其他休闲游戏……: 只能精神支持了太远了不然考虑了 浮尘子: 我目前有一个roguelite+养成方案, 不过我不在福州

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

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为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做一个“表现人生需要一往无前”游戏整体游戏会去参照马里奥制造……,当然是有偿,能无偿更好了!……,如果我记得起来会来这里更新一些游戏进度和一些新想法和思路导图整理后会放出

无有时代:离职的我,立flag了

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不过还是想做游戏啊,之前想是做那一个绝妙创意,但现在我更想实现另一个平平无奇想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了……),琐事缠身,有心无力感觉吧,虽然我也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心做吧,试一试全职开发感觉也挺好

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

低语村庄(Whisper Village)

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这是一个充满极度紧张和恐惧故事,讲述了一位只是来拍摄纪录片的男人所经历一切。……沉默房屋,冷漠却亲切面孔,埋藏在过去黑暗秘密……原本打算只停留几天的卡尔文,很快发现这个村庄没有一件事是看上去那样……2000年代初黑暗村庄氛围灵感源自土耳其恐怖文化本土元素你准备好了吗?

版本:Early Access


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