明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

indienova.com/steam/game/2649910

2D平台拼图游戏,史蒂夫的身体已经切换到电力,不得不与邪恶的牧群"Rino Porco"……那些因缺电而受苦的人,正日益依赖"波尔科电气"的电力。……游戏的乐趣是使用电力和多种工具

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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环境和电力 ◎ 仓库环境影响电力价格和制冷。◎ 为您使用的电力付账

暴战机甲(BattleTech)

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由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……监督技术人员,工程师和支持人员的工作

模拟火车世界 2:德铁 182 型(Train Sim World 2: DB BR 182 Loco Add-On)

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中德城市铁就发生过此类状况,当它们订购的 DB BR 1442 列车组未及时到货以替代老旧机车时,DB……DB BR 182 为《模拟火车世界 2》中的“高速铁路交通”线路增添一抹红色,同时,在中德城市铁……S2 铁路的转型期间(DB BR 1442 电力动车组仍未投入使用)发挥重要作用

版本:Early Access


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