厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

别钱没赚到还惹一身骚,就是相当无语啦。……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册,如果已经被注册还是不要用。……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己游戏日后有一定销量最好把商标先申请

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

:题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格小伙伴加入进来全职兼职都可以……店长: 大佬不好意思,下午太忙,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗……: @悬崖上伽西莫多#8 我建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

七名中国留学生的大唐梦

indienova.com/indie-game-news/dreamward-dev-team-interview/

《归梦》的制作人兼角色美术 Clare 向我介绍起 ETC 课程安排。……根据 ETC 规定,每个项目必须经过严格的申请流程,经学校批准后方可启动。……三月末,他们还向学校请了,去加州参加了 2022 年 GDC(游戏开发者大会)

凶手不是我(Perfect crime)

indienova.com/g/perfect-crime

如果死者死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有不在场证明。……游戏中提供多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征误导玩法 功能强大关卡编辑器,制作你自己案件

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

为什么会选择申请这所学校?在去留学之前有相关游戏制作经验吗?……在这期间,我去加强了自己美术水平,学习 Maya、Photoshop 等相关软件,深入了解了游戏制作的过程以及我在其中所能担任角色……如果把毕业设计定义为实际游戏项目开发的话,那肯定算是,毕竟大部分团队都是抱着发布心态来制作的;但如果这里说到是学校之外公司内正规商业化项目开发

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

在这段时间里,许多顾问都为制作组提供许多宝贵意见,非常感谢各位顾问支持!……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭赛尔号IP传统回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

小组帖子:欢迎购买《雪皑皑梦沉沉》!

indienova.com/groups/post/100741

《雪皑皑梦沉沉》已经发售!……已经四天,销量只有三份,而且都是美国……可以在钥玩申请序列号https://indienova.com

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

我所了解独立游戏团队多注重游戏情怀与制作,而不善于宣传自己。……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……回来后我们继续努力制作精品游戏、开发 VR 项目,还在近期用“沉睡伽迪拉”参加了 PS4 第二届开发者大赛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)