期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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每次日志都稍微有点非常啰嗦,因此花时间也多,某种程度上也成为了我懒得写的理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……进行初阶段时,我也发挥了我主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到……不知什么时候才能多看见几个这样优秀制作人(主要还是多一些作品展示),让我长长见识,不至于闭门

游戏编程入门指南

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精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……甚至如果要学图形学 Shader ,我更多建议是先直接 Unity 上面先学习如何一些 Shader……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人轮子比较重量级不够轻

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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在这场快节奏回合 JRPG 喜剧中,从噩梦力量中拯救莎士比亚世界。……• 独特回合战斗!• 和你朋友一起出去玩!• 表演戏剧!• 莎士比亚对话太难解析?……使用我们独特英语到新英语翻译器没问题!110%准确!• 多角色联合能力!• 在您学习同时教您!

银木湾:埃莉诺·格雷谜案 - 收藏版(Silverwood Bay: An Eleanor Grey Mystery - Collector's Edition)

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城市作家搬到小镇故事。……埃莉诺·格雷搬到银木湾那天,她发现了一枚旧胸针,里面有一封劳里写给艾米神秘而浪漫便条,是从她朋友乔西送给她包裹中取出……埃莉诺·格雷(Eleanor Gray)这个浪漫音符作为她长期以来一直想写的书的人物,但她需要更多

银木湾:埃莉诺·格雷谜案(Silverwood Bay: An Eleanor Grey Mystery)

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城市作家搬到小镇故事。……埃莉诺·格雷搬到银木湾那天,她发现了一枚旧胸针,里面有一封劳里写给艾米神秘而浪漫便条,是从她朋友乔西送给她包裹中取出……埃莉诺·格雷(Eleanor Gray)这个浪漫音符作为她长期以来一直想写的书的人物,但她需要更多

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了预制体……;然后各种需要视觉反馈地方就整点像素粒子, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景, 参考了Alto's

Codinggamer:游戏编程入门指南

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精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……甚至如果要学图形学Shader,我更多建议是先直接Unity上面先学习如何一些Shader(推荐……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人轮子比较重量级不够轻

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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The Girl Who Sees 是一个点击式冒险和回合 RPG 混合体,是关于二战期间菲律宾历史幻想故事……她帮助一个侏儒翻译一个神秘卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他禄语单词。……帮助人类和魔法师,与神话中敌人作战,并恢复王国平衡

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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马上就要交论文草稿了之前随手笔记积累起来都上万字了,积累力量很强大噢单枪匹马我终于拥有第一个队友了……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到功能走,慢慢就写出来了C#逻辑写的还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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这效果到底怎么实现呢?……而我用的是比较简单旋转方式实现这个效果。那么讲道理这是个什么科学原理呢?……Monster Farm火任务(不可能嘛,怎么可能火撒?

版本:Early Access


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