阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心本地坐标系……Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……和其他大佬们提供思路)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心本地坐标系……Stencil 里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Colin 和其他大佬们提供思路)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

没猫病制作人(没猫病制作人 / Psychosoft Ltd.)

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被朋友背叛,导致公司破产狗子受二舅委托去管理另一家公司,谁知到了之后才发现这竟然是一家拖欠了巨额房租精神病院……“那草泥马算什么东西,违法潜入高速路,踹完了你,屁都不放一个就走掉了!……,我还有的活!”

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲最终了吗?……通过一系列神秘字条上证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她发现……她能成功?在诅咒之岛上居住巫毒女巫是谁?那个聪明炼金术士呢?

安定(Pacify)

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据说在那所房子有恶灵出没。……你刚刚与 PAH 公司,即超自然活动帮手公司,签约。这名字听起来很烂俗,但是薪酬很高。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼传言,所以他需要找到证据证明房子很安全

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……这一点都没有,没有深度体验游戏发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试……: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗

看不见的手(The Invisible Hand)

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欢迎来到中级股票经纪人第一人称世界,你将在股票交易公司费里奥斯开始第一天工作。……很多人也是这样想……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作最佳人选!……,这些照片来装点办公桌,以提醒自己它们真实存在

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢notepad++写代码.当然外部编辑器写…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后节点名

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

文森:梅尔斯的秘密(Vincent: The Secret of Myers)

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你有足够头脑来面对你处境?还是会像其他人一样永远消失?……随着公司的破产,曾经繁忙 G4 区正在慢慢衰败。……你在一座神秘豪宅醒来,口袋只有一张梅尔斯员工卡。你是谁?你怎么会出现在这里?

版本:Early Access


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