茶多酚:猴子排序法的实践

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想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手

小组帖子:游戏女角色受击音效-奇亿游戏音乐

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发起:奇亿游戏音乐 奇亿音乐:声音雕刻角色的灵魂我们的设计流程:角色分析:深入理解角色背景、性格与战斗方式……“钢铁与玫瑰”的矛盾美感;魔法少女:被攻击后发出“喵呜~”的奶音,瞬间激发玩家保护欲;女医生:受伤时颤抖的气声说……奇亿音乐试听:https://www.qiyiaudio.com/联系微信:13180318830联系

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……少走不少弯路~

怪奇之旅(A Weird Quest)

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谜题的难度也许对部分玩家来说有难度,但是跳出思维局限帮助你找到答案。……我自己负责设计+美术+程序,音乐是的开源资源。……如果你有条件的话,你可以去B站@骤雨的天堂给我充电,也可以在支付宝或者微信给我支持!

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

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发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

小组帖子:克苏鲁游戏化

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简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊……因为考虑到网站点的相对维护比较低廉,而开发难度又比较低,而且国外有很多喜欢网页聊天室的死宅们(笑)

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……所以在下一部作品中,我希望更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么……Q : 多人模式什么时候上?透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

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